首先感谢以下翻译来自北美的主播Pandatv硬汉(1394794)先帖主要内容翻译如下:

制作中的东西(并不是说可以预计到这些功能在何时能够完成)

1、重做手雷系统

--重做整个手雷系统来获得更好的响应效果

--更准确的手雷落地点标记

--在计算投掷手雷的距离时,新的系统会把角色移动的加速度和角色正在进行的动作考虑在内,因而手雷投掷会 变得更复杂

2、移除蹲下大跳的bug

3、从空投箱中移除某些物品(汤姆逊冲锋枪),重新制作空投系统,让空投更好地融入游戏世界

UI上的改善

4、优化和提升提升客户端性能

5、跨越功能

6、新地图

7、枪支弹道优化 --加入更好地枪支物理 --改良的子弹飞行 --改良的子弹下坠 --子弹穿透(水、木头、等一些不同的纹理)

8、各种服务器端的优化,客户端持续的优化[烟雾],等等

9、和其他一些众多的目前不能评论的东西(这并不包括修bug和一些报告上来的问题)

吃鸡玩家发加速开黑群560516551


-Bullet penetration (water, wood, different textures etc) 子弹可以穿透了!!! 可以穿透水、木头 和 (另外的一些)不同的纹理你们这些水鬼,这下不把你们头都锤爆!!!


1、现在游戏中的子弹根本不会穿透水,以后会改,会变得更真实。

2、子弹会穿透游戏中的一些材质,这取决于枪支、子弹和物体表面。


1、现在游戏中的子弹根本不会穿透水,以后会改,会变得更真实。

2、子弹会穿透游戏中的一些材质,这取决于枪支、子弹和物体表面。


问:跨越系统会取代大跳吗?

答:很可能会移除大跳,之后再加入跨越系统。我们还不能100%确定。

问:还能穿透玻璃跳窗户吗?

答:一旦跨越系统完成,就会支持跨越窗户的动作。在那之前,应该不能跳窗。(但是别完全相信我,别引用)。我知道这个bug,玻璃还没破,玩家就可以穿透窗户跳出去。在以后我们会修复这个bug。我不能再评论,具体什么会被限制或禁止。对不起,我不是为了泄露大量细节才回复的。只是想让大家知道我们在乎,而且我们会尽量保证信息透明。

原始截图如下:


关于枪支和子弹修改的进一步说明:

大意就是,射速和初始速度不变,但是飞行过程中会受到更多因素的影响。变得更真实~

关于枪支物理的问答:


关于枪支物理的问答:

问:空投会移除98k吗?冒很大危险捡空投却只看到没镜的98k,太难受了?

答:宝宝也不清楚哇。

问:枪支物理包括子弹击中物体之后的冲击效果吗?假如可以看到子弹击中物体之后留下的印记就太好了。

答:实话说,宝宝也不清楚哇。老铁,我知道肯定就告诉你了好吧。等宝宝去找他们问一问,可能以后会再来跟你说。我的意思是,物理主要影响呼吸时间(译者:air time不知道我是不是翻译错了,不敢确定),子弹飞行时间,重力对弹道的影响,等。


NFU玩家社区获得授权感谢本文内容翻译来自北美的主播Pandatv硬汉 1394794

吃鸡玩家发加速开黑群560516551